Oct. 22nd, 2012
загадочная линейка.
Oct. 22nd, 2012 03:02 pmЧто-то все уходят из вовы. Взрослеют, наверное. Хотя и мне временами становится тошно от квестов, дейликов и рандомов, от нерфа котов и дк. Мне и от рейдов бы было тошно, если бы не прогресс.
Совсем взрослеть я пока не собираюсь, из вовы уходить тоже. Просто задумалась - что могло бы быть альтернативой вову?
Во-первых, очень интересно описывают Лайнейдж2. Как человеку, все время сидящему на ПВЕ-серверах, мне было бы любопытно увидеть, что представляет собой игровой процесс в мире, где любой может в любой момент напасть на каждого. Во-вторых, по слухам, в Линейке нет "технических условностей", то есть любой элемент геймплея имеет объяснение в сеттинге, что дает потрясающий потенциал для ролевой игры. В-третьих, там намного меньше кнопок:) Зато классы нуждаются друг в друге гораздо больше, менее автономны, что создает опять-таки предпосылки для командной работы.
Как-то поговорила я в сети с одним бывшим линейщиком. Он рассказал следующее: каждый божий день они собирались вдесятером (в так называемую констант-пати) и по четыре часа непрерывно гриндили. Семь дней в неделю. ОМГ. Похоже, эта игра для тех, у кого нет других занятий, включая работу и семью. Да и то, выдержать такую нагрузку даже бездельнику непросто.
К минусам относится и отсутствие русификации. Так что я в раздумьях, как относиться к этой Линейке.
Совсем взрослеть я пока не собираюсь, из вовы уходить тоже. Просто задумалась - что могло бы быть альтернативой вову?
Во-первых, очень интересно описывают Лайнейдж2. Как человеку, все время сидящему на ПВЕ-серверах, мне было бы любопытно увидеть, что представляет собой игровой процесс в мире, где любой может в любой момент напасть на каждого. Во-вторых, по слухам, в Линейке нет "технических условностей", то есть любой элемент геймплея имеет объяснение в сеттинге, что дает потрясающий потенциал для ролевой игры. В-третьих, там намного меньше кнопок:) Зато классы нуждаются друг в друге гораздо больше, менее автономны, что создает опять-таки предпосылки для командной работы.
Как-то поговорила я в сети с одним бывшим линейщиком. Он рассказал следующее: каждый божий день они собирались вдесятером (в так называемую констант-пати) и по четыре часа непрерывно гриндили. Семь дней в неделю. ОМГ. Похоже, эта игра для тех, у кого нет других занятий, включая работу и семью. Да и то, выдержать такую нагрузку даже бездельнику непросто.
К минусам относится и отсутствие русификации. Так что я в раздумьях, как относиться к этой Линейке.