Entry tags:
Панды, господа.

Комп у меня был какое-то время сломан, поэтому я не могла играть и смотреть кино. Один только старенький ноутбук связывал меня с миром. Но вот муж поставил туда новый винт, и механизм худо-бедно зафурычил. Я начала перезаливать ВоВу, чтобы успеть получить достижение с Терамором и успела в последний день! (Эх, Джайна, что с тобой сделали!) После чего побегала немного своей чернокнижницей-нежитью 30 уровня по Внутренним землям на пвп-сервере. Вайнеры на форуме все жалуются, что спасу нет от ганкеров с этой новой системой объединения локаций. Вранье! За несколько часов я не встретила там ни единой души ни из одной фракции, кроме НПС.
Моя последняя, нынешняя гильдия, порядковый номер которой я не помню, серьезная организация. Я буду называть ее "Панда-ги №1". Наш РЛ затеял 25-ку для рейдинга в пандах, причем начать планирует на следующей неделе после открытия Пандарии. "Весь кач от 85 до 90 занимает 16 часов, за неделю раскачаться - раз плюнуть" - так он сказал, разбил нас по группам и велел качаться... В результате все качаются кто во что горазд.
Вообще раньше мне и в голову не приходило качаться на скорость. А как же погружение в мир? А как же атмосфера? Впрочем, какая атмосфера с этой кучей народу на разновеликих маунтах, загораживающих собой квестгиверов, флудом в чате, да еще повторяющимся по сто раз (такие баги нынче в моде - в виде многократного чат-эха). Но, по крайней мере, нет такого кошмара с пингом, который был с началом Катаклизма.
Ах, как дрогнуло мое сердце, когда на юге Азерота, впервые открыв карту, я увидела новый континент! Пандария очень красива и атмосферна. (Хотя я все больше и больше склоняюсь к выводу, что красивее и атмосфернее Тельдрассила места нет). Она вся как китайские рисунки на циновках, усаженные деревцами бонсаи. По крайней мере, та часть, которую я видела.
Побывала я и в паре инстансов - один монастырь-книгохранилище, другой пивоварня. М-да, и это рейтинг 12+? Хмелементали, отпускающие пьяные шуточки духи пандаренских предков, в зюзю, несмотря на потустороннюю природу. Хотя все вместе выглядит довольно смешно:) Я побывала там и совой, и деревом (дерево вернули! Да! Да!). Совой довольно весело. А после хила я поняла, каким образом танковал создатель сего ролика:
http://eovin1.livejournal.com/146831.html
Просто хил у них затащил:( Как в том анекдоте: "Рога, где ты был? - Танковал. - Но футболка сухая и совсем не пахнет! - А ты хила понюхай" (с).
no subject
Имхо, конечно.
no subject
А кроме кача, что было в БК и раньше?
no subject
no subject
no subject
А прелесть ваниллы была в открытом мире, полном тайн. Квесты и все вокруг создавало атмосферу глубины и погружения в эту глубину. Сейчас это чувство полностью утеряно. Да, квестовые классы, аттюны на вход и прочая создавали это ощущение.
Я время от времени порываюсь начать на пиратке ваниллы, чтобы снова пройти старые цепочки, которые противные близзы спихнули в клизму.
З.Ы. Да, еще общий дух величия и героизма. А сейчас близзы так пытаются развлечь зрителя, что полностью потеряли старое чувство эпичности.
З.Ы.Ы. Если бы близзы открыли 1 сервер ваниллы, 1 бк и 1 вотлка с возможностью трансфера по нарастающей, я бы с огромным удовольствием вкачала еще одного приста. И даже бы хилила, потому что шп в те старые недобрые времена был не дпс, а какая-то фигня.
no subject
- Помню это ощущение в начале игры:)
- С удовольствием бы попробовала поиграть на таких серверах. Пиратка все-таки не совсем то, они запросто могут переделать многие детали.
no subject
Так херово, как было тогда... слава ктулху, сейчас ничто это не напоминает. Повторюсь еще раз, в ванилле были только холипристы, протвары, роги, маги, локи (последние при наличии в рейде шп, которй стакал вивинг, нехило баффающий локов, но при этом сам наносил дамаг ниже танков). Остальных не брали. В бк прибавились рестордрули, фералы для сингл таргет танкования и хунтарды. А остальные по-прежнему были в жопе, и их по-прежнему никуда не брали (никуда - это не фигура речи). А потом пришел великий Госткравлер, пророк паладинской эпохи, и вывел гибридов из жопы.
В жопе - это значит, что классы в жопе не брали даже в инсты. Даже в нормалы, не то что героики. Непопулярный класс мог выжить, только если за его спиной стояла мощная и дружелюбная гильдия. Кому-то повезло (я знавала одного ретрика, которого БРАЛИ, хехе, а также 1 сову и 1 элема(!!11)). А кому-то нет (и каждая сука считала для себя полезным писать мне в приват: learn2heal, lol).
С тех самых пор я торжественно поклялась, что никогда-никогда не буду хилить паладином )
no subject
no subject
no subject
Халявы в ВоВ было намного меньше, но все было интереснее: преквесты к входу в рейды и данжи, специализации во всех профах (сейчас вроде только у алхимиков и тэйлров осталось), инетресная система PvP со званиями. PvP шмот был так себе, поэтому люди ходили на БГ в рейдовых шмотках и в этом был кайф :) Имхо PvP шмот с ресаленсом, который легко добывать и который полностью достаточен для БГ сильно пошатнул игру. Много народу перестало ходить в данжи и занимается только PvP. Близам пришлось делать кроссерверную систему LFG, это превратило данжи в тупую проходилку на время. Раньше группы в обычный данж собирали иногда часами, простой данж 60лвл был для группы из 5 человек без эпиков не простым делом - все зависило от умения кажого члена группы, было реально интересно. В Сратехольме, скажем, сагрив две группы мобов + патруль, группа почти всегда ложилась, вне зависимости от качества танка и хила :)) В общем, игра реально требовала внимания, умения и старания. Никакого общения с другими серверами не было, все происходило на твоем сервере, все всех знали. Не было возможности перехода на другую сторону, отношения между ордой и альянсом были реально острее :)
Ну и так далее. В общем, трава была зеленее, деревья выше, вино вкуснее :))
no subject
Иначе говоря, было хардкорнее:)
В начале Лича мы все еще собирали пати и рейды путем спама в чат сообщений, и в пределах одного сервера, так что это я помню. Все мои внутиигровые друзья остались именно оттуда, причем у персонажа хила были в основном танки, а у танка - хилы. Да, было тогда теплее и ламповее:) Но и в быстром сборе пати\рейда тоже ведь есть свои плюсы, особенно для казуала.
А вот что цепочки преквестов убрали, и особенно классовые - это зря. Оставили бы, но сделали необязательным для прохождения.
no subject
Все это имхо. Я бросил играть в середине Катаклизма. Довел трех персов до 85 и наглухо ушел в ПвП. Но и ПвП через пару месяцев надоело.
no subject
А может, ты просто устал от ВоВ?
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject