Ну я играл в ВоВ с 2005 года. Эпики тогда были не штамповкой для всех, а уделом избранных. Рейды на 40 человек подразумевали большое социальное общение :) Выбить там одну-две шмотки тир1, а тем более тир2 было реально круто. Вещи брали по ДКП, не знаю, осталась сейчас эта система в рейдах? Думаю нет :)
Халявы в ВоВ было намного меньше, но все было интереснее: преквесты к входу в рейды и данжи, специализации во всех профах (сейчас вроде только у алхимиков и тэйлров осталось), инетресная система PvP со званиями. PvP шмот был так себе, поэтому люди ходили на БГ в рейдовых шмотках и в этом был кайф :) Имхо PvP шмот с ресаленсом, который легко добывать и который полностью достаточен для БГ сильно пошатнул игру. Много народу перестало ходить в данжи и занимается только PvP. Близам пришлось делать кроссерверную систему LFG, это превратило данжи в тупую проходилку на время. Раньше группы в обычный данж собирали иногда часами, простой данж 60лвл был для группы из 5 человек без эпиков не простым делом - все зависило от умения кажого члена группы, было реально интересно. В Сратехольме, скажем, сагрив две группы мобов + патруль, группа почти всегда ложилась, вне зависимости от качества танка и хила :)) В общем, игра реально требовала внимания, умения и старания. Никакого общения с другими серверами не было, все происходило на твоем сервере, все всех знали. Не было возможности перехода на другую сторону, отношения между ордой и альянсом были реально острее :)
Ну и так далее. В общем, трава была зеленее, деревья выше, вино вкуснее :))
no subject
Халявы в ВоВ было намного меньше, но все было интереснее: преквесты к входу в рейды и данжи, специализации во всех профах (сейчас вроде только у алхимиков и тэйлров осталось), инетресная система PvP со званиями. PvP шмот был так себе, поэтому люди ходили на БГ в рейдовых шмотках и в этом был кайф :) Имхо PvP шмот с ресаленсом, который легко добывать и который полностью достаточен для БГ сильно пошатнул игру. Много народу перестало ходить в данжи и занимается только PvP. Близам пришлось делать кроссерверную систему LFG, это превратило данжи в тупую проходилку на время. Раньше группы в обычный данж собирали иногда часами, простой данж 60лвл был для группы из 5 человек без эпиков не простым делом - все зависило от умения кажого члена группы, было реально интересно. В Сратехольме, скажем, сагрив две группы мобов + патруль, группа почти всегда ложилась, вне зависимости от качества танка и хила :)) В общем, игра реально требовала внимания, умения и старания. Никакого общения с другими серверами не было, все происходило на твоем сервере, все всех знали. Не было возможности перехода на другую сторону, отношения между ордой и альянсом были реально острее :)
Ну и так далее. В общем, трава была зеленее, деревья выше, вино вкуснее :))